!!!THIS IS THE TEST RELEASE OF THE GAME FOR EARLY ADOPTERS!!!
In the Golden Age of Civilizations, achieving success requires a balance between economic expansion, military strength, and technological development. Once technological progress has brought you into the space age, you may launch a spacecraft and the first civilization whose launch it wins. Because of the game is time-based, the game will end after four weeks (if no spacecraft have yet been launched), the surviving civilizations are then rated, and the one with the highest overall score is the winner.
The game is derived from the FreeCiv but it was devised to support time-based instead of turn-based strategy; and it is supports the MMO gameplay where you compete against hundreds and sometimes thousands opponents to found cities and use them to support a military, and finally to complete an empire that survives all encounters with its neighbors to emerge victorious. Each opponent is human player, not controlled by the computer!
Though the game is played in time and through weeks, at the beginning of each units are assigned movement time, which are spent as they move and act. Using up the movement time early may leave a unit without the ability to respond if an opponent approaches later. The units cannot carry extra movement time into the next hours or days, every units has a limit of accumulation of time. All players begin with six units on a small continent: two Explorer, one Warriors, one Workers and two Settlers unit -- and race to expand outward from those humble beginnings.
Most of your map will be blank when the game begins, your units travel and discover the oceans and continents of the world. Note that your map is only the record of the terrain and cities your last encountered in an area -- you will not learn about changes in an area until your units visit again, nor can you observe the movement of enemy units that are out of sight of your units and cities.
Let's start playing today, are you ready?! :)
!!! इस प्रारंभिक उपयोगकर्ताओं के लिए खेल का टेस्ट रिलीज है !!!
में सभ्यताओं के स्वर्ण युग, सफलता प्राप्त करने के आर्थिक विस्तार, सैन्य शक्ति, और तकनीकी विकास के बीच एक संतुलन की आवश्यकता है। एक बार जब तकनीकी प्रगति अंतरिक्ष युग में आप लाया गया है, तो आप एक अंतरिक्ष यान और पहली सभ्यता जिसके प्रवर्तन यह जीत का शुभारंभ कर सकते हैं। क्योंकि खेल के समय आधारित है, खेल चार सप्ताह (अगर कोई अंतरिक्ष यान अभी तक शुरू किया गया है), जीवित सभ्यताओं तो मूल्यांकन कर रहे हैं के बाद खत्म हो जाएगा, और सबसे अधिक कुल स्कोर के साथ एक विजेता है।
खेल FreeCiv से ली गई है, लेकिन यह समय आधारित बारी आधारित रणनीति के बजाय समर्थन करने के लिए तैयार किया गया था; और यह MMO गेमप्ले जहां शहर नहीं मिला और उन्हें इस्तेमाल एक सैन्य समर्थन करने के लिए, और अंत में एक साम्राज्य है कि अपने पड़ोसियों के साथ सभी मुठभेड़ों बचता विजयी उभरने के लिए पूरा करने के लिए करने के लिए सैकड़ों और कभी कभी हजारों विरोधियों के खिलाफ प्रतिस्पर्धा करने का समर्थन करता है। प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी मानव प्लेयर, कंप्यूटर द्वारा नियंत्रित नहीं है!
हालांकि खेल समय में और सप्ताह के माध्यम से खेला जाता है, पर प्रत्येक इकाइयों की शुरुआत आंदोलन समय है, जो खर्च कर रहे हैं आवंटित कर रहे हैं वे चले जाते हैं और अधिनियम के रूप में। आंदोलन समय का उपयोग करते हुए जल्दी से एक प्रतिद्वंद्वी को बाद में दृष्टिकोण अगर प्रतिक्रिया करने की क्षमता के बिना एक इकाई छोड़ सकते हैं। इकाइयों अगले घंटे या दिन में अतिरिक्त आंदोलन समय नहीं ले जा सकता है, हर इकाइयों समय के संचय की एक सीमा होती है। सभी खिलाड़ियों को एक छोटे महाद्वीप पर छह इकाइयों के साथ शुरू: दो एक्सप्लोरर, एक वारियर्स, एक श्रमिक और दो अधिवासियों इकाई - और दौड़ उन विनम्र शुरुआत से बाहर की ओर विस्तार करने के लिए।
अपने नक्शे में से अधिकांश खाली जब खेल शुरू होता है, अपने यूनिटों को यात्रा करते हैं और महासागरों और दुनिया के महाद्वीपों की खोज हो जाएगा। ध्यान दें कि आपके नक्शा ही इलाके और शहरों की रिकॉर्ड है अपने पिछले एक क्षेत्र में सामना करना पड़ा है - आप एक क्षेत्र तक अपने यूनिटों को पुनः जाएंगे परिवर्तन के बारे में जानने नहीं होगा, न ही दुश्मन इकाइयों की आवाजाही कि नज़रों से दूर कर रहे हैं देख सकते हैं आपके इकाइयों और शहरों की।
आज खेल रहा शुरू करते हैं, आप तैयार हैं ?! :)